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2022年4月15日 星期五

第五元素 (Frozen2觀後感)

     從前總覺得,人們自詡為第五元素,是對自然的一種藐視,然而看完Frozen2之後,卻有種不同的想法,或許"人"真稱的上第五元素。大自然中各種力量,都是循環的一部份,互相牽制,而又相生相息。人類從物種中超脫,成為第五元素。成為唯一有智慧、有意識的元素,不單只是依循自然的規律運作。因此,人類成為最具有破壞力的元素而不自知,然而卻經常對大自然無限制的侵奪,只為了眼前的近利。

    對於"第五元素"的想法,與東方"萬物之靈"一樣,不該有的是自大,更該有的是如履薄冰的謹慎,人類的一舉一動,已經足以對環境造成巨大的影響,所謂的保護環境,保護地球,其實並不是口號,更不是一種自以為是的慈悲,因為即使迎來大滅絕,地球上的物種進行大洗牌,這也不是沒有發生過,對環境來說,對全物種來說,也只是一個過程,但人類可能迎來痛苦,卻可能是自身承擔不起的。

    因此,善待環境,善待地球,其實就是善待全人類,善待自己。

2011年2月10日 星期四

3 idiots 三個白痴…

看完 3 idiots ,我深深的感覺到一股莫名的傷痛##。這是一部喜劇,諷刺著填鴉式的教學…沈腐的教育方式,然而劇中的種種,並不是讓我傷感的重點,真正使我感慨的是我集了三位主角的特點於一身…如"Farhan Qureshi"般的走不對路、如"Raju Rastogi"般對面對未來的怯懦、如"Rancho"般充滿對傳統的不滿…

至今我仍未走出家庭所對我的束縛,仍然對未來充滿不確定,唯一不同的是,我沒有"Rancho"的睿智,與面對衝突的勇敢…或許有,但仍不夠。儘管我整天念著要走出自己的路,卻沒有自己的方向,或許有,但仍不夠清楚明白。心中想著要突破家庭的束縛,卻仍在安逸裡慢慢的腐化。對於未來,只有過多的想法,卻沒有一條前進的道路…

我已經數不清自己已經下過幾次的決定,要向前走…要向前走…至今卻仍在原地緩緩的跺步。

走吧!前進吧!生活不似戲劇般,有著一連串自己得心應手的挑戰來証明自己。去衝撞吧!去找尋機會吧!生活不似戲劇般,總是會有貴人前來相助,別再待在原地腐爛了…

2010年11月23日 星期二

娛樂當道!

食、衣、住、行、育、樂…原本被排在需求最後一名的"樂",近年來卻成為科技上功不可沒的推手。像是PC game、Wii、阿凡達…

雖然windows帶動了PC產業的普級,然而真正PC產業的最大推手,卻是PC game。因為遊戲的需求,甚至發展出風瀰一時的網咖產業,大量的需求帶動了整個相關產業的發展。Wii則是推動了加速儀、陀螺儀的應用(也就是所謂的體感),從Wii以後,開始大量運用在手機,以及相機裝置裡。而阿凡達AVATAR相信大家都不陌生,它則是帶動了3D產業的大舉推進,成功的突破了以往3D發展三分鐘熱度的狀況。以上所提到的,雖然都是使用既有的技術,或是既有的環境。然而因為吹起流行的風潮,而對其所屬,或是所應該的技術產業,發生極大的影響。

其中PC game是影響最深,也是目前為止影響最久的…特別是線上遊戲,同時推動了核心處理器CPU、圖形(視訊)處理器GPU、以及網路的進步。

而從Wii的流行,則是帶動了一波"體感"控制的風潮,搖搖控制器、甩一甩…不但帶動了其元件加速儀及陀螺儀的應用,也進一步的將控制器以外的更多操控方式,帶到了這個世界,加速儀及陀螺儀其實並不是什麼新開發的元件,而是已經很成熟的技術了,然而Wii卻是用完全不同的方式去運用,也使得其功能性,大大的發展開來,以致於後來的手機,有不少都具有這樣的狀置,不管是用來玩遊戲,或是用來感測螢幕的方向,自動翻轉…等等。相機中原本就有部份防手震的相機使用這些元件,之後也進一步用來自動感測相機的方向,自動翻轉照片的方向。

而阿凡達以一部電影的姿態,大大的將3D顯示的技術,深植人心。其實3D顯示的技術很早就有,只是一直無法普及,早在二十多年前,阿迪就已經在台中科學博物館看過3D影片。也一直知道這種技術的存在,甚至在1989年,就有一部以3D為號招的台灣本土電影上映(立體奇兵)。然而並沒有順利的帶起流行。俗話說:來的早,不如來的巧。在這裡真的是形容的洽如其份,近年來因為科技的進步,許多的硬體成本降低,各種週邊的技術也更趨成熟,加上阿凡達的推波助瀾。3D產業在短短的一兩年內,普及的進度,遠超過之前十年以上,也因為普及,帶進了大量的獲利,帶動更多的資金挹注到產業裡,在極短的時間裡裸眼3D螢幕也被開發出來,這可是阿迪之前從沒想到過的…

如今XBOX的KINECT…又會帶起什麼樣的風潮呢?
大家拭目以待吧!!

2009年12月14日 星期一

習慣

習慣是最好的僕人,也是最壞的主人。
好的習慣會幫自己做很多好的事,壞的習慣會讓自己去做許多糟糕的事。
態度就是一種很重要的習慣,習慣用樂觀的角度去看待事情,或習慣用消極的態度去處理事情。當然得到的結果也是完全不同的。
樂在工作的習慣,例如砌一塊磚,或許有人覺得只是很基本的工作,為了糊口不得不為之,有人 卻認為有幸參與這一件工程,是一件很榮幸的事。
改變習慣,首先找出自己不好的習慣,並瞭解促成壞習慣的根源,例出新習慣的好處,並且向犯錯與失敗的藉口say no,漸而建立與新習慣的對話,慢慢的一點一點,讓新習慣融入自己的生活裡。

然而即使是好的習慣,依然需要去維繫,不然很快的就會不見…畢竟人性是容易怠惰的,一如我的 網誌一般,沒有持續的寫,很容易就遺忘了,就算一時想到…寫了一段之後,放在草稿裡就忘了…這一篇還算好,至少在初稿後的五天有被完成,然而許許多多的殘稿,很多就這麼被荒廢在一旁…